Chronologie des Consoles de Jeux Vidéo de 1972 à 2022

L’industrie des jeux vidéo a connu une évolution remarquable depuis son avènement dans les années 1970. Chaque console de jeu a apporté une nouvelle dimension à l’expérience de jeu, allant des simples joysticks aux graphiques 3D sophistiqués et aux commandes de mouvement. Voici un aperçu détaillé des principales consoles qui ont marqué chaque année.

1972 : Magnavox Odyssey

La Magnavox Odyssey est la première console de jeux vidéo commerciale. Elle a ouvert la voie à l’industrie du jeu vidéo domestique, bien qu’elle fût extrêmement simple en termes de fonctionnalités.

1975 : Atari Home Pong

Inspiré par le jeu de tennis de table électronique, Home Pong est devenu un phénomène culturel, mettant Atari sur la carte comme un leader des jeux vidéo.

1976 : Fairchild Channel F

La Channel F de Fairchild est notable pour être la première console à utiliser des cartouches programmables, un concept qui transformera l’industrie du jeu.

1977 : Atari 2600 et RCA Studio II

L’Atari 2600, aussi connue sous le nom de VCS, révolutionne l’industrie avec son architecture de jeu sur cartouche. En parallèle, RCA lance le Studio II.

1978 : Magnavox Odyssey²

La Odyssey² combine jeu vidéo et clavier numérique, tentant de fusionner l’éducation et le divertissement.

1979 : Microvision et Intellivision

Le Microvision, par Milton Bradley, introduit l’idée de jeux sur cartouches interchangeables portables. Mattel’s Intellivision propose des graphiques améliorés par rapport à ses concurrents.

1980 – 1981 : Consolidation de l’Intellivision et Donkey Kong Color TV Game

Intellivision continue de se faire un nom, et Nintendo entre dans le marché avec des jeux dédiés comme Donkey Kong sur leur console Color TV Game.

1982 : Arrivée du ColecoVision et du Vectrex

Le ColecoVision offre des graphiques proches des jeux d’arcade, tandis que le Vectrex comprend un écran vectoriel intégré.

1983 : Nintendo Entertainment System et Sega SG-1000

Le NES, ou Famicom au Japon, ainsi que la Sega SG-1000, marquent le début de la guerre des consoles entre Nintendo et Sega.

1984 – 1985 : Avancées avec le Sega Master System et le lancement américain du NES

Le Master System de Sega tente de rivaliser avec le NES, qui se lance aux États-Unis avec un succès retentissant.

1986 – 1987 : L’Atari 7800 et le PC Engine

L’Atari 7800 essaie de reprendre le marché perdu par l’Atari 5200, tandis que le PC Engine (TurboGrafx-16) est lancé au Japon.

1989 : Game Boy et Sega Genesis

Nintendo lance le Game Boy, popularisant le jeu portable, tandis que Sega introduit le Genesis, connu sous le nom de Mega Drive hors de l’Amérique du Nord.

1990 – 1991 : SNES et Neo Geo AES

Nintendo répond à Sega avec le Super Nintendo, et SNK lance le Neo Geo AES, connu pour ses capacités graphiques avancées.

1992 – 1993 : Philips CD-i et Atari Jaguar

Le Philips CD-i et l’Atari Jaguar tentent de pousser les capacités multimédias des consoles de jeux, mais avec un succès limité.

1994 – 1995 : Sony PlayStation et Sega Saturn

Sony entre dans la bataille des consoles avec la PlayStation, rapidement devenue un leader du marché, tandis que Sega lance la Saturn.

1996 – 1999 : Nintendo 64 et Sega Dreamcast

Le Nintendo 64 propose un gameplay 3D révolutionnaire, tandis que la Sega Dreamcast tente de redéfinir le jeu en ligne.

2000 – 2001 : PlayStation 2 et Xbox

La PlayStation 2 de Sony devient la console la plus vendue de tous les temps, tandis que Microsoft fait son entrée sur le marché avec la Xbox.

2002 – 2021 : De l’ère moderne à la dernière génération

Des avancées telles que le Game Boy Advance SP, la Nintendo DS, la PlayStation 3, la Wii, la Xbox 360, et bien d’autres, montrent l’évolution rapide de la technologie et du gameplay. La période récente voit l’entrée de nouveaux acteurs comme la PlayStation 5 et la Xbox Series X, et des concepts innovants comme le Steam Deck et l’Intellivision Amico.

2022 : Analogue Pocket

L’Analogue Pocket, une renaissance des jeux portables classiques avec la technologie moderne, marque le dernier point de cette chronologie exhaustive.

Chaque année dans l’industrie des jeux vidéo a été marquée par des innovations qui ont remodelé les loisirs et la culture populaire, témoignant de l’immense impact de cette forme de divertissement à travers les décennies.

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